አማርኛ

Fire Emblem: Engage

Use Manga Translator to translate into አማርኛ

Manga Translator and Tracker Extensions

Read manga in your favorite language with real-time translation and cross-platform progress tracking.

Source Text
Translation

THE FIRE EMBLEM ENGAGE MANGA

UGUNS EMBLĒMA IESAISTĪTIES MANGA

LIVE FROM KYOTO!

TIEŠRAIDĒ NO KIOTO!

from Nintendo Nakanishi-san

no Nintendo Nakanishi-san

from Intelligent Systems Tei-san

no Intelligent Systems Tei-san

Manga authorKyouKazurou

Mangas autorsKyouKazurou

Cross-Talk

Šķērsruna

vol.2

sēj.2

To mark the conclusion of this series made by Kyou-sensei, we once again spoke with two of the develop- ers who worked on the original game! We took a look back at the series and delved deep into the appeal of Engage in both the manga and the game! Interviewer/

Lai atzīmētu šīs Kyou-sensei sērijas noslēgumu, mēs vēlreiz runājām ar diviem izstrādātājiem, kuri strādāja pie oriģinālās spēles! Mēs atskatījāmies uz sēriju un dziļi iedziļinājāmies Engage pievilcībā gan mangā, gan spēlē! Intervētājs/

Main Editor

Galvenais redaktors

Toide ....

Jauda ....

Toide: First, I'd like to ask for your overall impressions on the series. Looking back on this 40-chapter series that ran for three and a half years, what are your thoughts? Kyou: Looking back on the past three and a half years... I've kept this serialization going despite the struggles and worries I faced along the way, but now that it's over, I mostly feel like, "Man, that was fun... It's really over now..." Compared to the early days of the series, I've gone through a lot of changes and grown quite a bit myself. I'm really glad I had the opportunity to work on this series.Toide: Specifically, what's changed?Kyou: My art style has probably changed quite a bit, and if you compare the screenshots, I think they look completely different. I've started to really focus on making them easier to read. As for the storytelling, to be honest, I was feeling my way through it at first and couldn't really focus on many different aspects. But by the middle and end of the story, I started thinking things like, "How can I surprise everyone?" or, in sad scenes, "How can I draw readers into a sense of sadness?" In other words, I began to think a lot more about how to stir readers' emotions and how to pack the story with as much drama as possible. I think that's where I've really changed. Toide: With the reactions and feedback from both long-time fans of the series and new readers, as well as the comments and words of encouragement from the series' editors, I felt that these past three and a half years were a time of great change and growth for you. Kyou: Yeah, I'd say so. It was really helpful and appreciated to get immediate feedback from everyone, like, "This is a fun addition!" or "This plot twist was so hard to handle, but I'm glad they made it through!" It made it easier for me to see what worked well. Nakanishi: That's the strength of manga, isn't it? With games, once you've launched the product with a big bang right from the start, all you can do is sit back and watch. Toide: How long did it take to develop Engage? Tei: It took about three years from start to finish. Nakanishi: It's kind of a difficult question though, because there's some debate on when exactly the project "started." Tei: I suppose that's true, haha. There was a period of preparation, or rather, a warm-up phase, before that. If you factor that in, it took even longer. Toide: After a long development period, the manga series finally came to a conclusion three years later. What did the game development team think of it?

Toide: Pirmkārt, es vēlētos lūgt jūsu kopējo iespaidu par seriālu. Kādas ir jūsu domas, atskatoties uz šo 40 nodaļu sēriju, kas ilga trīsarpus gadus? Kyou: Atskatoties uz pēdējiem trīsarpus gadiem... Es turpināju šo seriālu veidošanu, neskatoties uz grūtībām un bažām, ar kurām saskāros ceļā, bet tagad, kad tas ir beidzies, man pārsvarā liekas: "Cilvēks, tas bija jautri... Tagad tas tiešām ir beidzies..." Salīdzinot ar seriāla sākuma dienām, esmu piedzīvojis daudzas izmaiņas un esmu diezgan audzis. Es patiešām priecājos, ka man bija iespēja strādāt pie šīs sērijas.Toide: Konkrēti, kas ir mainījies?Kyou: Mans mākslas stils, iespējams, ir diezgan mainījies, un, ja salīdzina ekrānuzņēmumus, es domāju, ka tie izskatās pilnīgi atšķirīgi. Esmu sācis pievērsties tam, lai tie būtu vieglāk lasāmi. Kas attiecas uz stāstu, godīgi sakot, sākumā es to izjutu un īsti nevarēju koncentrēties uz daudziem dažādiem aspektiem. Bet stāsta vidū un beigās es sāku domāt, piemēram: "Kā es varu pārsteigt visus?" vai skumjās ainās: "Kā es varu piesaistīt lasītāju skumjas sajūtai?" Citiem vārdiem sakot, es sāku daudz vairāk domāt par to, kā rosināt lasītāju emocijas un kā stāstu piepildīt ar pēc iespējas vairāk dramatisma. Es domāju, ka tieši tur es patiešām esmu mainījies. Toide: Ņemot vērā gan ilggadējo seriāla cienītāju, gan jauno lasītāju reakcijas un atsauksmes, kā arī seriāla redaktoru komentārus un uzmundrinošus vārdus, es jutu, ka šie pēdējie trīsarpus gadi jums ir bijis lielu pārmaiņu un izaugsmes laiks. Kjū: Jā, es tā teiktu. Bija patiešām noderīgi un pateicīgi saņemt tūlītējas atsauksmes no visiem, piemēram: "Šis ir jautrs papildinājums!" vai "Šo sižeta pavērsienu bija tik grūti apstrādāt, bet es priecājos, ka viņiem tas izdevās!" Tā man bija vieglāk redzēt, kas darbojas labi. Nakanishi: Tā ir manga stiprā puse, vai ne? Ar spēlēm, kad esat laidis klajā produktu ar lielu sprādzienu jau no paša sākuma, viss, ko varat darīt, ir sēdēt un skatīties. Toide: Cik ilgs laiks pagāja, lai izstrādātu Engage? Tei: No sākuma līdz beigām pagāja apmēram trīs gadi. Nakanishi: Tomēr tas ir diezgan sarežģīts jautājums, jo notiek diskusijas par to, kad tieši projekts "sākās". Tei: Es domāju, ka tā ir taisnība, haha. Pirms tam bija sagatavošanās, pareizāk sakot, iesildīšanās posms. Ja to ņem vērā, tas prasīja vēl ilgāku laiku. Toide: Pēc ilga izstrādes perioda manga sērija beidzot nonāca pie secinājuma trīs gadus vēlāk. Ko par to domāja spēļu izstrādes komanda?

◄◄◄◄◄ Continued on Pg.172!

◄◄◄◄◄ Turpinājums 172. lpp.!

Discover Your Next Favorite